设计师于斌与他的 DELL Precision 5510 移动工作站

参与『福娃奥运漫游记』『悟空归来』『新大头儿子小头爸爸』设计工作的设计师 于斌 ,讲述了他使用 DELL Precision 5510 移动工作站的一些体验。


于斌绝对算得上是一个童心未泯的 80 后,中国很多被大众熟知的动画作品诸如『福娃奥运漫游记』『悟空归来』『新大头儿子小头爸爸』等他都参与了设计工作。近两年,于斌从动画片行业的场景设计转型做了手机游戏的主美设计,没有灵感的时候他会抱着笔记本、数位板和绘画纸到星巴克坐坐,除了激发灵感之外还会有一些意外之喜:“最大的乐趣在星巴克画东西的时候,有很多小孩过来,我就给他们画一张。”

动画美术导演与手游艺术总监于斌作为戴尔 Precision5510 的用户分享使用感受

对于从事美术行业的于斌来说,选择一款专业的 移动办公工具 是件困难的事, 大量的图片渲染,长时间的工作负荷,专业软件的安装使用 等等都是很难在 一般笔记本上完成。在工作站领域不断创新的戴尔推出的 Precision5510 移动工作站一面世就吸引到了于斌的目光:” 我当时主要看两个指标,一个是配置,这个必须得跑得动,说白了配置必须得足够,包括独立显卡,包括足够的硬盘空间,然后还有就是它的显示屏。因为我看中的还是 3840 的显示屏,这个显示屏的分辨率真的非常高,其实它走在时代的最前端了。比苹果的 Retina 屏还要好,我买前一个本的时候就是看中苹果的 Painter 屏。”

美的不只是简约

戴尔移动工作站配备 InfinityEdge 显示屏 ,将 15 英寸显示屏精巧地嵌入 14 英寸大小的笔记本电脑,可提供 近乎无边框 的超大视野。全新 PremierColor 极窄边框,100% Adobe RGB 色域的显示屏配备 4k 超高清分辨率让于斌在实际使用中感到了前所未有的细腻 :“其实相对来说,色彩当然是差不多,但是这个细腻程度来说我觉得这个会更好一点,因为人眼是无极限的,视觉的分辨,尤其是在看一些视频的东西的时候,其实差别还是挺大的。”

除了显示屏的高分辨率,于斌也相当喜欢戴尔键盘的敲击回弹表现

在购买之前于斌对于这款笔记本的了解大多都来自于网上的评测:” 笔记本的评测论坛有一个整个使用报告,在整体评测中对评测作者对整个键盘的手感,包括敲击回弹的声音看上去都很沉醉。” 戴尔 Precision 5510 采用的适 中键距键程设计 也让于斌在实际使用中获得了极大的沉醉感,键盘的下按深度为 1.33 毫米,按键所需的按压力度为 61 克,细节上的处理让人 对于” 敲击” 爱不释手。

从了解到做出购买决定,于斌用了不过几秒的时间,他坦言:“我没有纠结过其他品牌。”于斌跟戴尔品牌属于二次结缘,在 2008 年他首次使用戴尔 Inspiron1520 产品的时候,戴尔相关的配套服务给他留下了深刻的印象:“当时遇到很多软件问题, 我一打电话客服就直接告诉我解决办法。所以说配套的服务是很珍贵的,让我对戴尔保持了一定的忠诚度。” 当时的机器也是 15 寸,但相较这款机器较大也较沈, 戴尔 Precision 5510 用其他品牌笔记本电脑 14 寸的机身,匹配上了超窄边的 15 寸屏幕,显得更加高大上,科技感十足!

在以美为职业的于斌眼里看来,戴尔 Precision5510 移动工作站的工业设计完全满足了他的审美需求。这款工作站机箱采用 碳纤维掌托工业 设计, 11-17 毫米尺寸厚度 ,厚度比原来降低 6%, 外形减小了 17%,工作站最厚的地方都没有一个一元硬币立起来的厚度厚。暗银色铝合金材质的外壳上有 明显的 logo,打开后黑色的键盘面设计也相当简洁,摒弃掉了一切多余的元素,这种 极简主义的设计风格 深得于斌的喜爱:” 配色,包括整个导角的设计,包括手感都让我感到很喜欢。”

戴尔 Precision 5510 工作站极简主义的设计风格與輕薄的外型满足于斌的审美需求

轻薄的设计和碳纤维的选材使得这款 笔记本重量仅为 1.78kg,轻薄的办公工具本身就饱受人们的青睐,对于于斌这种团队内部、外部沟通都比较紧密的游戏制作团队来说更是必要。在一些展示环节上,可触控的屏幕更是能帮助于斌把展示每一个设计细节:“很帅,前两天开会的时候,拿过来给他们展示图的时候手一放大,有同事被惊到,这个真的很方便。”

前所未有的畅快体验

除了外观上深得这位 80 后大男孩的心,Precision5510 移动工作站的配置当初也是于斌重点关注的一点。在使用了几个月后,Precision5510 移动工作站给他最大的感受就是快,从未体验过的快。

在整个游戏制作团队中, 于斌担任着主美的职务 ,换个易懂的名词就是类似于“艺术总监”的职位。这款游戏中小到一个武器,大到一个场景都出自于于 斌负责的工作部门。整个游戏里大约 130 多个角色和场景,巨大的工作量还是给了他不小的压力。每一个场景都经历了很多版的反复讨论和修改。比如主界面场景 里面有一些功能性的建筑,具体布局、样式和整体构图还有摄像机的视角这些全部都是要在初稿中完成。每一个场景图都非常大,于斌随手拿出一张 150 兆的图片 给记者展示了一下:“涂层至少也得有五六十层,这个是我整理过后的涂层,但是实际上真正画的时候原文件的涂层非常多,基本上连每一个头发,因为要便于修 改,有可能会换颜色,加光感。这还算小的呢,有一些宣传的海报更大,其实画的时候很细的,只不过到游戏里面,到了那么小的屏上有好多细节是看不出来的,但 是我们必须得画大,以后将来有可能会打印成海报或者做一些易拉宝,做一些市场推广活动的时候,这些东西肯定会用得到。”

可触控的屏幕帮助于斌轻松展示每一个设计细节

这种一般只能在台式机上操作的内容于斌现在都用 Precision5510 移动工作站来完成,导入一张大型图片、拖动图层的速度比很多台式机都快。Precision5510 移动工作站拥有 2TB 硬盘容量、可用 Thunderbolt™ 3 的速度与可靠性,在存储、传输和访问复杂的大型 3D、多媒体文件上都有不可比拟的优势,全新第六代智能英特尔®酷睿™ i7 处理器的“强心脏”能充分发挥所有专业软件的功能。

在日常的工作中,于斌有一个存有大量绘画素材的硬盘常常接在移动工作站上,加之数位板、鼠标等的接入,如果接口不够的话普通的工作都很难完成, 目前 Precision5510 移动工作站的接口可供于斌的基本使用,最近,他想再购进一个 Thunderbolt 坞站 :“比如说同时连鼠标数位板,比如 再连小台灯的,而且有时候可能在纸张上面或者在本上画一点东西,这样配合着用。”

丰富的接口方便连结数位板、大型显示屏进行多工处理

在手游开发领域,两年的开发周期实在算不上快,和市面上一般的横屏手游不同,于斌参与开发的这款手游采用了竖屏设计,他表示,公司上下都对这个 游戏倾注了大量的心血:“我们没有买断任何的 IP,这是我们自己纯原创的一个题材。”对于工作的极致追求使得于斌必须要一款专业的办公工具才能处理大量的 工作,呈现完美的作品。无论是外表的突出还是内芯的强劲,Precision5510 移动工作站完美解决了美术从业者的办公痛点。

转自— 比特网




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